2021年7月17日 / 最終更新日時 : 2021年7月19日 tks2 Unity Unity 同士のデータ送受信で Mirror の最小構成 (2021/7確認版) 本記事は 2019/12 に書いた記事を 2021/7 に確認した内容で再投稿しています。・Unity LTS version 2020.3.5f1・Mirror 42.2.12 古いバージョンをご利用の方は、過去の記事 […]
2020年2月23日 / 最終更新日時 : 2020年2月23日 tks2 Unity UnityでC言語のポインタを扱う方法 C/C++のソースコード 私は以前ゲームエンジンとして Cocos2d-x を利用していた時期がありました。今では専らUnityですが、当時のアルゴリズムを利用したいときもあります。しかし、Cocos2d-xは開発時のプ […]
2020年2月12日 / 最終更新日時 : 2020年2月12日 tks2 RealSense Intel RealSense が Unity のビルド後に反応しないときの対応 RealSenseが認識されない Intel RealSenseはUnity Editor上でも動作するため、通常開発はUnity Editor上で行っている方が多いでしょう。しかし、いざWindowsアプリをビルドして […]
2020年2月9日 / 最終更新日時 : 2020年2月10日 tks2 RealSense Intel RealSenseの深度をUnity上で取得する方法 その2 Intel RealSense のデプス (深度) センサ 前回、Intel RealSenseの深度をUnity上で取得する方法を紹介しました。このときは、 Intel RealSense D435 で得られた深度セン […]
2020年1月31日 / 最終更新日時 : 2020年1月21日 tks2 RealSense Intel RealSenseの深度画像をUnity上に表示する方法 Intel RealSense のデプス (深度) センサ 前回、Intel RealSenseをUnity上で利用する方法を紹介しました。 サンプルを通じて Intel RealSense D435 が利用可能であるこ […]
2020年1月28日 / 最終更新日時 : 2020年2月9日 tks2 RealSense Intel RealSenseの深度をUnity上で取得する方法 Intel RealSense のデプス (深度) センサ 前回、Intel RealSenseをUnity上で利用する方法を紹介しました。そして、Intel RealSense D435のサンプルをUnity上で実行し […]
2020年1月25日 / 最終更新日時 : 2020年1月20日 tks2 Unity UnityでLeap Motionの手のモデルを変更する方法 Leap Motionで用意されている手のモデル Leap Motionで用意されている手のモデルは、前回紹介したようなカプセル状のものとは別にロボットのような手のモデルも存在しますが、どちらもお世辞にもいいものとは言え […]
2020年1月22日 / 最終更新日時 : 2020年1月20日 tks2 Unity UnityでLeap Motionの手のモデルを表示する方法 Leap Motion とは Leap Motionは2012年に発売された手をトラッキングできるデバイスです。発売当時は、手のモーションでコンピュータを直感的に操作できると話題になりましたが、多くのユーザは使い道に悩み […]
2019年12月21日 / 最終更新日時 : 2020年1月21日 tks2 RealSense Intel RealSense を Unity で使うための導入方法 Intel RealSense デプスセンサと言えば Microsoft Kinect が有名であり世間を賑わせていましたが、2017年に生産終了となってしまいました。その後、一躍脚光を浴びたのが Intel RealS […]
2019年12月10日 / 最終更新日時 : 2021年7月17日 tks2 Unity Unity 同士のデータ送受信で Mirror の最小構成 本記事は古い内容となっています。2021/7 に確認した内容で再投稿していますので、新しいバージョンを利用している方は、下記を参考にされることをおススメします。Unity 同士のデータ送受信で Mirror の最小構成 […]